Инфо из messages.inc:
native write_string(const x[])
Натив :
write_string(const x[])
const x[] = переменная должна содержать строку
Тип функции :
Native
Пример :
...
stock PrintMessageUser(id, msg[], any:...) // Будем отсылать сообщение игроку
{
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), _, id)
write_byte(id) // Игрок
write_string(msg) // Сообщение
message_end() // Конец сообщения
}
Для клиентского файла?(больше 1012 байт)