/* Sends message to player by engine. Set index to 0 to send text globaly. */
native engclient_print(player,type,const message[],any:...);
Синтаксис:
engclient_print(player,type,const message[],any:...)
- player - id игрока или 0 для всех
- type - Тип сообщения
- const message[] - Текст сообщения
- any:... - Данные для подстановки
Тип функции:
Native
Пример:
--
Описание:
Лучше используйте client_print