Инфо из amxmodx.inc:
/* Called when client is disconnecting from server. */
forward client_disconnect(id);
Синтаксис:
public client_connect ( id )
Пример:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "When player disconnect"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Admin"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
}
public client_disconnect(id){
new name[32]
get_user_name(id,name,31)
server_print("Player %s disconnected",name)
}
Описание:
В этом примере при выходе игрока с сервера мы получаем его имя и выводим его в консоль сервера server_print("Player %s disconnected",name)
Почему в консоль сервера, да потому что игрок-то уже отключился и эффекта никакого не будет. А вот в консоле сервера мы это увидим.