Инфо из amxmodx.inc:
/* Called when client is entering to a game. */
forward client_putinserver(id);
Синтаксис:
client_putinserver(id)
- id - Айди зашедшего игрока
Тип функции:
Forward
Пример:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN "[amxmodx.inc] client_authorized"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Admin"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
}
public client_putinserver(id){
server_print("^n^nclient_putinserver^n^n")
}
Описание:
Обращаю внимание на то, что хоть функция вызывается в момент когда игрок зашел на сервер, если в этой функции вывести сообщение игроку, то он все равно его не увидит.